お久しぶりです。
長期休暇はバイトが多くなってあまり大会に出ることもできず残念です。
最近考えたデッキが思いのほか使いやすく、土地が2枚あれば安心してキープできるクソ仕様です。
ソリン3枚あるし、馬鹿でも使えるデッキないかなぁーと考えていたら生まれました。
Step 1 勝負を早く終わらせるのはつまらない
まず、これが構築の大前提。ミラクルorセイントお兄さんに《天使の運命/Angelic Destiny》つけて殴るデッキも使ってた時期がありますが、ブン前提のデッキだったので解体。
殺意はあったけど優しさがなかった。
Step 2 計算が面倒なので殴り合いは最小限に
普段コントロールばかり使っているので殴り合いは苦手。キルターン考えたダメージレースは御免!
Step 3 馬鹿でも使える優しさ
ヤソコンみたいな使いにくいデッキは却下。初手を見ただけで安心してGOできる使い手にやさしいデッキづくりを考えました。
Step1~3より考えられるデッキはコントロール。
ソリンを使うコントロール・・・
虫ェ・・・
そして生まれたのがトークンコントロールデッキ!
メインに機を見た援軍を積むことで1~2ターンはマグロでOK!
《未練ある魂/Lingering Souls》、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》で時間を稼ぎつつ、相手の展開を誘い《審判の日/Day of Judgment》!
フィニッシャーは《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》から出てくる無象の大群!
もちろん《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》、《無形の美徳/Intangible Virtue》により強化されているので容易にフィニッシュできます。
また、追加のロードとして《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》も搭載!
サイド後、トークン対策が必ず来るので太陽拳に化けます。そのためメインには《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を数枚確保。
引いたカードをゆっくり出すだけでゲームになる簡単なデッキでした
長期休暇はバイトが多くなってあまり大会に出ることもできず残念です。
最近考えたデッキが思いのほか使いやすく、土地が2枚あれば安心してキープできるクソ仕様です。
ソリン3枚あるし、馬鹿でも使えるデッキないかなぁーと考えていたら生まれました。
Step 1 勝負を早く終わらせるのはつまらない
まず、これが構築の大前提。ミラクルorセイントお兄さんに《天使の運命/Angelic Destiny》つけて殴るデッキも使ってた時期がありますが、ブン前提のデッキだったので解体。
殺意はあったけど優しさがなかった。
Step 2 計算が面倒なので殴り合いは最小限に
普段コントロールばかり使っているので殴り合いは苦手。キルターン考えたダメージレースは御免!
Step 3 馬鹿でも使える優しさ
ヤソコンみたいな使いにくいデッキは却下。初手を見ただけで安心してGOできる使い手にやさしいデッキづくりを考えました。
Step1~3より考えられるデッキはコントロール。
ソリンを使うコントロール・・・
虫ェ・・・
そして生まれたのがトークンコントロールデッキ!
メインに機を見た援軍を積むことで1~2ターンはマグロでOK!
《未練ある魂/Lingering Souls》、《機を見た援軍/Timely Reinforcements》で時間を稼ぎつつ、相手の展開を誘い《審判の日/Day of Judgment》!
フィニッシャーは《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》から出てくる無象の大群!
もちろん《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》、《無形の美徳/Intangible Virtue》により強化されているので容易にフィニッシュできます。
また、追加のロードとして《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》も搭載!
サイド後、トークン対策が必ず来るので太陽拳に化けます。そのためメインには《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を数枚確保。
引いたカードをゆっくり出すだけでゲームになる簡単なデッキでした
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