60 cards
1 Celestial Colonnade
4 Forest
3 Island
1 Khalni Garden
4 Misty Rainforest
2 Plains
2 Razorverge Thicket
1 Scalding Tarn
2 Seachrome Coast
2 Stirring Wildwood
3 Verdant Catacombs
25 lands
出産の殻のタップ見落としてた・・・没
4 Birds of Paradise
1 Soul’s Attendant
2 Leonin Relic-Warder
4 Lotus Cobra
1 Nest Invader
1 Suture Priest
3 Blade Splicer
1 Pilgrim’s Eye
2 Sea Gate Oracle
2 Hero of Bladehold
1 Kozilek’s Predator
2 Phyrexian Metamorph
2 Baneslayer Angel
2 Sun Titan
28 creatures
3 Birthing Pod
4 Jace, the Mind Sculptor
7 other spells
1 Celestial Colonnade
4 Forest
3 Island
1 Khalni Garden
4 Misty Rainforest
2 Plains
2 Razorverge Thicket
1 Scalding Tarn
2 Seachrome Coast
2 Stirring Wildwood
3 Verdant Catacombs
25 lands
出産の殻のタップ見落としてた・・・没
4 Birds of Paradise
1 Soul’s Attendant
2 Leonin Relic-Warder
4 Lotus Cobra
1 Nest Invader
1 Suture Priest
3 Blade Splicer
1 Pilgrim’s Eye
2 Sea Gate Oracle
2 Hero of Bladehold
1 Kozilek’s Predator
2 Phyrexian Metamorph
2 Baneslayer Angel
2 Sun Titan
28 creatures
3 Birthing Pod
4 Jace, the Mind Sculptor
7 other spells
タイトルのとおりプレリに行ってきました。
てっきりミラディンブロックそれぞれ2パックずつと思ってたので、1パックΦが増えてうれしい!(SOM3NPH3でした)
今日の僕ならカーンでも赤白剣でも引けると思ってました。無理でしたw
出たレアは
《活線の鞭/Livewire Lash》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《化膿獣/Putrefax》
心理的手術←カスレア
ノーンの別館(欲しかったもの)
大修道士、エリシュノーン←神カード。出たら勝つ。
白は確定としてドローやフライヤーが多い青、ファクト破壊で赤をタッチ。
クリーチャーが10枚しかいないのに除去はほんの3枚程度という変なデッキが完成した。
うん、パワーカードたたきつけるクソゲーでした。本当にすまなかったと思っている。(嘘)
4-1して景品3パックいただきました。当然のように出てくるカスレア達。
強制された崇拝っていうコモンのカードがあるんですけどすごく強かったです。やばいよー
あとゴーレムトークン出すやつも色が合うなら間違いなく入る良カード。
Φマナのご利用は計画的に。清純のタリスマンは普通に強かった。
てっきりミラディンブロックそれぞれ2パックずつと思ってたので、1パックΦが増えてうれしい!(SOM3NPH3でした)
今日の僕ならカーンでも赤白剣でも引けると思ってました。無理でしたw
出たレアは
《活線の鞭/Livewire Lash》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《化膿獣/Putrefax》
心理的手術←カスレア
ノーンの別館(欲しかったもの)
大修道士、エリシュノーン←神カード。出たら勝つ。
白は確定としてドローやフライヤーが多い青、ファクト破壊で赤をタッチ。
クリーチャーが10枚しかいないのに除去はほんの3枚程度という変なデッキが完成した。
うん、パワーカードたたきつけるクソゲーでした。本当にすまなかったと思っている。(嘘)
4-1して景品3パックいただきました。当然のように出てくるカスレア達。
強制された崇拝っていうコモンのカードがあるんですけどすごく強かったです。やばいよー
あとゴーレムトークン出すやつも色が合うなら間違いなく入る良カード。
Φマナのご利用は計画的に。清純のタリスマンは普通に強かった。
デッキ作るの面倒だから大会もお休みしようかと。
個人的に注目していカードたちはこちら。
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
《不退転の大天使/Indomitable Archangel》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《死の影/Death’s Shadow》
上記のカードは値段が上がりそうな順に。ゼンディカー落ちた後も残るヴェンセールは特にやばいと思う。
戦争と平和の剣
刃の接合者
ファイレクシアの変形者
下の2枚は初動が安そうなので買っておきました。刃の接合者は構築済みに入っているのでどこまで行くか分かりませんが、ヴェンセールとの相性もいい。金属術枠として入れてもいいといいことずくめなのです。
発売までレポート地獄に追われるのでデッキ作る時間がないともいいますかw
とりあえず刃の接合者はいいカード。惚れた。
友人に言われるまで気づかなかったことですが、刻まれた大怪物のカウンターを積極的にのぞけば5マナ10/10!呪詛術師とか呪詛の寄生虫とか・・・
ドローなんてなかったんや!とのこと。そこまでするのかなぁと疑問は感じますが・・・
個人的に注目していカードたちはこちら。
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
《不退転の大天使/Indomitable Archangel》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《死の影/Death’s Shadow》
上記のカードは値段が上がりそうな順に。ゼンディカー落ちた後も残るヴェンセールは特にやばいと思う。
戦争と平和の剣
刃の接合者
ファイレクシアの変形者
下の2枚は初動が安そうなので買っておきました。刃の接合者は構築済みに入っているのでどこまで行くか分かりませんが、ヴェンセールとの相性もいい。金属術枠として入れてもいいといいことずくめなのです。
発売までレポート地獄に追われるのでデッキ作る時間がないともいいますかw
とりあえず刃の接合者はいいカード。惚れた。
友人に言われるまで気づかなかったことですが、刻まれた大怪物のカウンターを積極的にのぞけば5マナ10/10!呪詛術師とか呪詛の寄生虫とか・・・
ドローなんてなかったんや!とのこと。そこまでするのかなぁと疑問は感じますが・・・
使用デッキはテゼレットコントロール(鍛冶場主入り)。
鍛冶場主使われるまで強さに気付かなかったのですが、こいつ除去れないで酔いが解けるとゲームエンドですねw
なので今回は僕が使う側に!
デッキリストは割合。メインの除去は《伝染病の留め金/Contagion Clasp》2枚、《転倒の磁石/Tumble Magnet》4枚、《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》1枚、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》3枚。横に並べられると死にます。
1回戦 緑単塗膜 ××
まさか当たるとは思っていなかった・・・天敵中の天敵w
なぜか相手はデッキをスリーブに入れておらず、輪ゴムにとめているという仕様。
俺「スリーブ入れなくていいんですか!?」
相手「スリーブの方が高くつくのでw」
俺「塗膜デッキとかですかw?」
相手「お、良くわかりましたね。塗膜です( ^ω^)」
俺の心の中(という相手を油断させる作戦か・・・ほんとだったら死ぬけどw)
1本目 後手
相手1ターン目《古きものの活性/Ancient Stirrings》をキャスト。!?
公開されたカードの中に《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》、《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》。
俺「マジだったんですかw」
カウンター入ってないので2ターン目に通り、土地とかファクト割られ始めたのですぐに投了
2本目 先手
サイドから《瞬間凍結/Flashfreeze》3枚、《冷静な反論/Stoic Rebuttal》2枚、《強迫/Duress》2枚をぶち込む。ファクトを一部抜いた。
1ターン目《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》。目的のブツはなく、《帰化/Naturalize》を落とす。
マナファクトを置くも割られたりしてるうちに塗膜をひかれ、手札には《瞬間凍結/Flashfreeze》しかなく通る。
大丈夫、ファクト破壊をカウンターすれば・・・・
無理でしたw
gg
2戦目 byeさん
3戦目 青赤緑ターボランド ×○×
1本目 後手
お互いにぶん回る。コブラが死なない!テゼレットを出してサーチするが返しで《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》!?
普通にビートされました。コジレックの捕食者(巫女の代わりらしい)のトークンが・・・・
2本目 先手
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でハンドを見てみる。
土地1枚、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》2枚、《探検/Explore》2枚、《業火のタイタン/Inferno Titan》1枚、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》1枚という手札
。
1ランドキープ。後1枚土地引けば何とかなるハンド。
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》2枚はさすがに危ないので1枚を落とす。
そして相手の土地が1で止まった・・・・
しかしこっちもろくなカードを引かず、とりあえずマナ加速。《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》を素だししてそのまま終了。
3本目 後手
相手の《定業/Preordain》スタート。返しで《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》。
そしてまさかのスカ。相手の手札にはタイタンとか英雄が控えていた・・・
相手4ターン目《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》パンチ。
こちら4ターン目《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》から5/5を生産。
5/5でパンチ。
返しで《稲妻/Lightning Bolt》で《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》が死ぬ。
《稲妻/Lightning Bolt》、《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》ブロックにより5/5が死に手づまりに。
相手のジェイスがドローしまくり、タイタンに蹂躙され負け。
4戦目 ナヤ同盟者 ×○○
1本目 後手
俺「同盟者かぁ・・・除去が効きづらいんですよねw」
相手「大丈夫、同盟者だぜ?」
先手を相手がとり、
1ターン目《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
2ターン目《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
3ターン目《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》+《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
\(^o^)/
3キルされましたw
2本目 先手
良く覚えてないけどテゼが5/5を3体作って圧殺した。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》撃つと《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》とか《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》がいた。もしかしてサイド後にこいつらを・・・?
3本目 後手
相手1ターン目《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》。嫌な予感が・・・・
相手2ターン目《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》。緑はこいつか・・・
相手3ターン目土地止まる。《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》からマナ出して《城壁の聖騎士/Talus Paladin》をキャスト。《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》が殴ってくる。
2ターン目にマナファクトを置いていたのでこちらは3ターン目に《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》をキャスト。
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》だけ死ぬ。
相手土地もクリーチャーも止まり、既存の2体で攻撃。こちらは4ターン目に《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》。
そのまま除去されずに返ってきたので《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》でプレス。
2-2でした。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》が除去されなかったらほぼ勝つ、というのは間違いない。
フリープレイでターボランド、白黒壁パン、無色単、エルフ、同盟者とやったけどメインではビートへの耐性があまりにも弱く勝ちきれない。勝ってもまぐれに近い。
ターボランドはターボランドできつい。ただし鍛冶場主が通ればどれも勝っている。
NPHで環境が激変するそうなのでもう少しこのタイプのデッキを使おうかな?
とか
コブラ使ってあげようかな?
とか模索中。
なんかこのデッキにカーン入れたら超強い気がする。うん。
個人的に刃の接合者が金属術の助けにもなるし、強そうなので使ってみたい
鍛冶場主使われるまで強さに気付かなかったのですが、こいつ除去れないで酔いが解けるとゲームエンドですねw
なので今回は僕が使う側に!
デッキリストは割合。メインの除去は《伝染病の留め金/Contagion Clasp》2枚、《転倒の磁石/Tumble Magnet》4枚、《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》1枚、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》3枚。横に並べられると死にます。
1回戦 緑単塗膜 ××
まさか当たるとは思っていなかった・・・天敵中の天敵w
なぜか相手はデッキをスリーブに入れておらず、輪ゴムにとめているという仕様。
俺「スリーブ入れなくていいんですか!?」
相手「スリーブの方が高くつくのでw」
俺「塗膜デッキとかですかw?」
相手「お、良くわかりましたね。塗膜です( ^ω^)」
俺の心の中(という相手を油断させる作戦か・・・ほんとだったら死ぬけどw)
1本目 後手
相手1ターン目《古きものの活性/Ancient Stirrings》をキャスト。!?
公開されたカードの中に《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》、《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》。
俺「マジだったんですかw」
カウンター入ってないので2ターン目に通り、土地とかファクト割られ始めたのですぐに投了
2本目 先手
サイドから《瞬間凍結/Flashfreeze》3枚、《冷静な反論/Stoic Rebuttal》2枚、《強迫/Duress》2枚をぶち込む。ファクトを一部抜いた。
1ターン目《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》。目的のブツはなく、《帰化/Naturalize》を落とす。
マナファクトを置くも割られたりしてるうちに塗膜をひかれ、手札には《瞬間凍結/Flashfreeze》しかなく通る。
大丈夫、ファクト破壊をカウンターすれば・・・・
無理でしたw
gg
2戦目 byeさん
3戦目 青赤緑ターボランド ×○×
1本目 後手
お互いにぶん回る。コブラが死なない!テゼレットを出してサーチするが返しで《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》!?
普通にビートされました。コジレックの捕食者(巫女の代わりらしい)のトークンが・・・・
2本目 先手
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》でハンドを見てみる。
土地1枚、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》2枚、《探検/Explore》2枚、《業火のタイタン/Inferno Titan》1枚、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》1枚という手札
。
1ランドキープ。後1枚土地引けば何とかなるハンド。
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》2枚はさすがに危ないので1枚を落とす。
そして相手の土地が1で止まった・・・・
しかしこっちもろくなカードを引かず、とりあえずマナ加速。《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》を素だししてそのまま終了。
3本目 後手
相手の《定業/Preordain》スタート。返しで《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》。
そしてまさかのスカ。相手の手札にはタイタンとか英雄が控えていた・・・
相手4ターン目《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》パンチ。
こちら4ターン目《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》から5/5を生産。
5/5でパンチ。
返しで《稲妻/Lightning Bolt》で《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》が死ぬ。
《稲妻/Lightning Bolt》、《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》ブロックにより5/5が死に手づまりに。
相手のジェイスがドローしまくり、タイタンに蹂躙され負け。
4戦目 ナヤ同盟者 ×○○
1本目 後手
俺「同盟者かぁ・・・除去が効きづらいんですよねw」
相手「大丈夫、同盟者だぜ?」
先手を相手がとり、
1ターン目《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
2ターン目《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》
3ターン目《アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger》+《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》
\(^o^)/
3キルされましたw
2本目 先手
良く覚えてないけどテゼが5/5を3体作って圧殺した。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》撃つと《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》とか《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》がいた。もしかしてサイド後にこいつらを・・・?
3本目 後手
相手1ターン目《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》。嫌な予感が・・・・
相手2ターン目《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》。緑はこいつか・・・
相手3ターン目土地止まる。《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》からマナ出して《城壁の聖騎士/Talus Paladin》をキャスト。《ハーダの自由刃/Hada Freeblade》が殴ってくる。
2ターン目にマナファクトを置いていたのでこちらは3ターン目に《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》をキャスト。
《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》だけ死ぬ。
相手土地もクリーチャーも止まり、既存の2体で攻撃。こちらは4ターン目に《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》。
そのまま除去されずに返ってきたので《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》でプレス。
2-2でした。
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》が除去されなかったらほぼ勝つ、というのは間違いない。
フリープレイでターボランド、白黒壁パン、無色単、エルフ、同盟者とやったけどメインではビートへの耐性があまりにも弱く勝ちきれない。勝ってもまぐれに近い。
ターボランドはターボランドできつい。ただし鍛冶場主が通ればどれも勝っている。
NPHで環境が激変するそうなのでもう少しこのタイプのデッキを使おうかな?
とか
コブラ使ってあげようかな?
とか模索中。
なんかこのデッキにカーン入れたら超強い気がする。うん。
個人的に刃の接合者が金属術の助けにもなるし、強そうなので使ってみたい
お久しぶりです。ゲームデイ以来の更新になります。
いろいろなデッキを作っては壊し、作っては壊しを繰り返しています。
ゲームデイ以降に作ったデッキの概要は下記のとおりです。
・青白鷹t黒(dark-blade)
・青黒コントロール(感染を含む)
・青黒緑ターボランド
・白単アーマー
・青緑昇天
上二つはいろいろパーツを組み替えつつ模索しているのですが、これと言ってレシピが固まりません。
友人がボロスを使用していて平然と4キルかましてくるので、dark-bladeでは相性が悪すぎます。もちろんターボランドもです。
青黒コンを使えば基本的に問題ないのですが、装備品やコスに触れることが困難になります。
バウンス→ハンデスはアドバンテージを失うのであまり使いたくありません。
そこで導き出された鷹・ボロスに勝てるデッキが増殖だったのです・・・・
ブライアンキブラーも青黒増殖感染でどこかの大会で3位になってたし、案外やれるのかもしれません。
留め金+屍百足でボロスはいける
留め金+転倒の磁石で青白鷹はいける
どや!
いろいろなデッキを作っては壊し、作っては壊しを繰り返しています。
ゲームデイ以降に作ったデッキの概要は下記のとおりです。
・青白鷹t黒(dark-blade)
・青黒コントロール(感染を含む)
・青黒緑ターボランド
・白単アーマー
・青緑昇天
上二つはいろいろパーツを組み替えつつ模索しているのですが、これと言ってレシピが固まりません。
友人がボロスを使用していて平然と4キルかましてくるので、dark-bladeでは相性が悪すぎます。もちろんターボランドもです。
青黒コンを使えば基本的に問題ないのですが、装備品やコスに触れることが困難になります。
バウンス→ハンデスはアドバンテージを失うのであまり使いたくありません。
そこで導き出された鷹・ボロスに勝てるデッキが増殖だったのです・・・・
ブライアンキブラーも青黒増殖感染でどこかの大会で3位になってたし、案外やれるのかもしれません。
留め金+屍百足でボロスはいける
留め金+転倒の磁石で青白鷹はいける
どや!
はい、土曜日・日曜日共に参加してきました。
場所は別々、土曜日は割とカジュアルな人たちが集まるので少しふざけたデッキを持参。
感染デッキです
ファイレクシアの十字軍が二刀流したらカッコいいし強いんじゃね?といううコンセプトの元デッキを製作。
結果は3-1で黒頂点をいただきました。
ただ、コンセプトが崩壊して普通に青黒ミシュランで殴り勝ったりすることがあり個人的には不満でした。
日曜日は養分になるべく感染デッキ。結果は・・・・
黒頂点もらえんかった。仕方ないね
なんか俺の青黒コンとことんヴァンパイアに強いんですけどどういうことなの?マラキールの門番くらいしか十字軍除去れないからかな
そして石鍛冶がいっぱいいた・・・・
こっちもエスパー感染でも組むかな
場所は別々、土曜日は割とカジュアルな人たちが集まるので少しふざけたデッキを持参。
感染デッキです
ファイレクシアの十字軍が二刀流したらカッコいいし強いんじゃね?といううコンセプトの元デッキを製作。
結果は3-1で黒頂点をいただきました。
ただ、コンセプトが崩壊して普通に青黒ミシュランで殴り勝ったりすることがあり個人的には不満でした。
日曜日は養分になるべく感染デッキ。結果は・・・・
黒頂点もらえんかった。仕方ないね
なんか俺の青黒コンとことんヴァンパイアに強いんですけどどういうことなの?マラキールの門番くらいしか十字軍除去れないからかな
そして石鍛冶がいっぱいいた・・・・
こっちもエスパー感染でも組むかな
新作・グリクシステゼ
2011年2月21日 MTGタイトルの通りグリクシスカらーのテゼコン(あまりコントロールしないけど)を作っています。
以下試作段階のレシピです
//land 23
3 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
//spell
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2 《オパールのモックス/Mox Opal》
2 《感電破/Galvanic Blast》
3 《定業/Preordain》
1 《彗星の嵐/Comet Storm》
2 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
3 《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
2 《金屑の嵐/Slagstorm》
2 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
原型はチャピンさんとかがGPパリで使用していたものなんですが、このデッキが思いのほかカウンターの乗ったパーマネントをコントロールすることが判明。
せっかくなので除去も兼ねて留め金を入れて増殖成分を足してみました。
マナが延びてもするアクションがないと困るのでX火力、Xドローを入れてみました。
友達間で回したときにおこったコンボ(ごり押し)を1つ。
1 マナが増殖して伸びるようになったら、相手のエンドに青太陽をうつ。
2 引いてきたテゼを出す。増殖を行う。
3 余ったマナで引いてきたファクトをばらまく。テゼ奥義・即死
なぜか頻繁に起こったので紹介させてまらいました。
あとはソリンマルコフ(イケ面枠)、ワームとぐろエンジン(クリーチャー枠)を入れてみたいんですけど何抜けばいいかわからないので現在保留中。
ワームとぐろはメタに合わせて鋼のヘルカイトにしてもいいような気もします。
あと赤を濃くして、紅蓮地獄2金屑の嵐2を金屑の嵐4にしてもいいかなぁとも思っています。
前々回感染がうんたらカンタラ言ってたけど、紅蓮地獄一発で壊滅するデッキはちょっと自分にはハードル高めだったのでやめました。
僕は小学校5年位からマジックやってるけど、リミテでしか普通のビートダウン使ったことないです。なのでクリーチャーの扱いやダメージ計算が下手すぎて・・・
以下試作段階のレシピです
//land 23
3 《島/Island》
2 《山/Mountain》
2 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
//spell
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2 《オパールのモックス/Mox Opal》
2 《感電破/Galvanic Blast》
3 《定業/Preordain》
1 《彗星の嵐/Comet Storm》
2 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
3 《予言のプリズム/Prophetic Prism》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
2 《金屑の嵐/Slagstorm》
2 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
原型はチャピンさんとかがGPパリで使用していたものなんですが、このデッキが思いのほかカウンターの乗ったパーマネントをコントロールすることが判明。
せっかくなので除去も兼ねて留め金を入れて増殖成分を足してみました。
マナが延びてもするアクションがないと困るのでX火力、Xドローを入れてみました。
友達間で回したときにおこったコンボ(ごり押し)を1つ。
1 マナが増殖して伸びるようになったら、相手のエンドに青太陽をうつ。
2 引いてきたテゼを出す。増殖を行う。
3 余ったマナで引いてきたファクトをばらまく。テゼ奥義・即死
なぜか頻繁に起こったので紹介させてまらいました。
あとはソリンマルコフ(イケ面枠)、ワームとぐろエンジン(クリーチャー枠)を入れてみたいんですけど何抜けばいいかわからないので現在保留中。
ワームとぐろはメタに合わせて鋼のヘルカイトにしてもいいような気もします。
あと赤を濃くして、紅蓮地獄2金屑の嵐2を金屑の嵐4にしてもいいかなぁとも思っています。
前々回感染がうんたらカンタラ言ってたけど、紅蓮地獄一発で壊滅するデッキはちょっと自分にはハードル高めだったのでやめました。
僕は小学校5年位からマジックやってるけど、リミテでしか普通のビートダウン使ったことないです。なのでクリーチャーの扱いやダメージ計算が下手すぎて・・・
検索ワードで青単エルドラージといううのがやけに多い。これはみんなが欲している証拠!
といううことで青単エルドラージを作りました。
//Land
14《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
//Creature
4 《大建築家/Grand Architect》
4 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4 《謎鍛冶/Riddlesmith》
2 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1 《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
//Spell
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2 《オパールのモックス/Mox Opal》
1 《通電式キー/Voltaic Key》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
3 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1 《精神隷属器/Mindslaver》
1 《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》
2 《全ては塵/All Is Dust》
ジェイスのスペースがないです。全力でアーティファクト並べてぶっぱするデッキなのであまり気にならないかもしれません。
ぶん回れば4ターン目にコジレックかウラモグが出てきます。(但しタップアウトする)
もっとうまく作れる気がするけど、バイト前で時間がないので適当に・・・
それでは失礼します(◕‿‿◕)
といううことで青単エルドラージを作りました。
//Land
14《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
//Creature
4 《大建築家/Grand Architect》
4 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4 《謎鍛冶/Riddlesmith》
2 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1 《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
//Spell
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2 《オパールのモックス/Mox Opal》
1 《通電式キー/Voltaic Key》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
3 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1 《精神隷属器/Mindslaver》
1 《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》
2 《全ては塵/All Is Dust》
ジェイスのスペースがないです。全力でアーティファクト並べてぶっぱするデッキなのであまり気にならないかもしれません。
ぶん回れば4ターン目にコジレックかウラモグが出てきます。(但しタップアウトする)
もっとうまく作れる気がするけど、バイト前で時間がないので適当に・・・
それでは失礼します(◕‿‿◕)
青黒ばかりでは飽きるのでPart2
2011年1月30日 MTGいや、タイトルの青黒云々ってのは既存のコントロールを指しているわけであって、これから出てくる、あるいは作られそうなビートダウンとかのことを言っているわけではないです。
テゼレット使いたいので4枚購入しました。青命令とか滅びとかいっぱい売りました。はい。
コンセプトは感染。5/5感染っておかしいぐらい強いですから!普通のクリーチャーだと10/5相当ですよ?
というわけでテゼレットの-能力を軸としたデッキ。テゼレット引かないとごみになりそうです・・・
土地 23
4 《沼/Swamp》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
クリーチャー 18
4 《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
4 《疫病のマイア/Plague Myr》
4 《屍百足/Necropede》
4 《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
2 《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
プレインズウォーカー 6
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
スペル 17
1 《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2 《ゲスの玉座/Throne of Geth》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《汚れた一撃/Tainted Strike》
1 《ひずみの一撃/Distortion Strike》
ぶん回れば4ターンで人が死ぬます。汚れた一撃はミシュランにつけてもいいし、追加ダメージとして使ってもいいし、適当なアーティファクトを5/5にして打つといいです。
ひずみの一撃も攻撃が通らない時の最終手段。
ダークスティールの斧は最強の壁に!
ムカデとゲスの玉座はなかなかの相性です。
パーツはそろえたのでちょこっと改造しつつ、感染を使っていきます。
テゼレット使いたいので4枚購入しました。青命令とか滅びとかいっぱい売りました。はい。
コンセプトは感染。5/5感染っておかしいぐらい強いですから!普通のクリーチャーだと10/5相当ですよ?
というわけでテゼレットの-能力を軸としたデッキ。テゼレット引かないとごみになりそうです・・・
土地 23
4 《沼/Swamp》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
クリーチャー 18
4 《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
4 《疫病のマイア/Plague Myr》
4 《屍百足/Necropede》
4 《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
2 《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》
プレインズウォーカー 6
4 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
スペル 17
1 《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
2 《ゲスの玉座/Throne of Geth》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《汚れた一撃/Tainted Strike》
1 《ひずみの一撃/Distortion Strike》
ぶん回れば4ターンで人が死ぬます。汚れた一撃はミシュランにつけてもいいし、追加ダメージとして使ってもいいし、適当なアーティファクトを5/5にして打つといいです。
ひずみの一撃も攻撃が通らない時の最終手段。
ダークスティールの斧は最強の壁に!
ムカデとゲスの玉座はなかなかの相性です。
パーツはそろえたのでちょこっと改造しつつ、感染を使っていきます。
青黒ばかりでは飽きるので
2011年1月16日 MTG白黒赤(オロスカラー)のデッキを作ってみました。
コンセプトは高騰したカードを使ってみるといううもの。
//Land 26
5 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
3 《沼/Swamp》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
//Cretures 15
3 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
3 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
//Spell 19
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《審判の日/Day of Judgment》
2 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1 《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
いやぁ、サルカン使いたかっただけです。個人的にこの色の組み合わせは好きなので、暇があれば使ってみようかと。
青黒、ヴァラクートが怖いならサイド《記憶殺し/Memoricide》、《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
その他ビートが怖いなら、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》、《紅蓮地獄/Pyroclasm》を積む。
色の関係上ドロー手段がないのが残念。サルカンの枚数とか、クリーチャーのバランスはまだ考える余地があり、場合によっては《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の出番もあるかもしれません。
コンセプトは高騰したカードを使ってみるといううもの。
//Land 26
5 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
3 《沼/Swamp》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
//Cretures 15
3 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4 《前兆の壁/Wall of Omens》
3 《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
3 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
//Spell 19
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《審判の日/Day of Judgment》
2 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1 《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
4 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
いやぁ、サルカン使いたかっただけです。個人的にこの色の組み合わせは好きなので、暇があれば使ってみようかと。
青黒、ヴァラクートが怖いならサイド《記憶殺し/Memoricide》、《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
その他ビートが怖いなら、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》、《紅蓮地獄/Pyroclasm》を積む。
色の関係上ドロー手段がないのが残念。サルカンの枚数とか、クリーチャーのバランスはまだ考える余地があり、場合によっては《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の出番もあるかもしれません。
岡山大会
2010年12月26日毎月開いていただいて本当に感謝しています。謝謝。
今年最後といううこともあり気合入る!デッキは前回同様に青黒コンだけど、フランス勢同様に広がりゆく海を採用。
スペース圧迫のため、チャリス、迫害者、粗石は抜いてしまった。あと伝染病の留め金も抜いて増殖要素も排除。
ただしメインにソリンマルコフ。これは譲れない。
1回戦 青黒(同系)
××
2回戦 緑単感染
○○
3回戦 赤単
○○
4回戦 ボロス
×○×
5回戦 黒単ミミック
○○
6回戦 青緑黒ターボランド
○×○
結果は4-2。負けこさなかって良かったw
どの対戦相手の方もマナーが良くて楽しめました。
僕のプレイスタイルは楽しむことが第一なので、テーブルトークを交えながら遊びます。ブラフの掛け合いとかもできて、本当にいいですね。
対戦後に勝利にかかわらず談笑できるのも素晴らしい。
負けて愚痴を言ったりするのはNG。楽しむこと、対戦相手の方への配慮こそを重視すべき。
来年もよろしくお願いします。
カジュアルデッキについてなんですけど、カジュアル(友達間)ってどの程度までガチっていいのでしょうか?
この前1ターン目Sol Ring
2ターン目暗黒の儀式→精神錯乱したらため息つかれたw
今年最後といううこともあり気合入る!デッキは前回同様に青黒コンだけど、フランス勢同様に広がりゆく海を採用。
スペース圧迫のため、チャリス、迫害者、粗石は抜いてしまった。あと伝染病の留め金も抜いて増殖要素も排除。
ただしメインにソリンマルコフ。これは譲れない。
1回戦 青黒(同系)
××
2回戦 緑単感染
○○
3回戦 赤単
○○
4回戦 ボロス
×○×
5回戦 黒単ミミック
○○
6回戦 青緑黒ターボランド
○×○
結果は4-2。負けこさなかって良かったw
どの対戦相手の方もマナーが良くて楽しめました。
僕のプレイスタイルは楽しむことが第一なので、テーブルトークを交えながら遊びます。ブラフの掛け合いとかもできて、本当にいいですね。
対戦後に勝利にかかわらず談笑できるのも素晴らしい。
負けて愚痴を言ったりするのはNG。楽しむこと、対戦相手の方への配慮こそを重視すべき。
来年もよろしくお願いします。
カジュアルデッキについてなんですけど、カジュアル(友達間)ってどの程度までガチっていいのでしょうか?
この前1ターン目Sol Ring
2ターン目暗黒の儀式→精神錯乱したらため息つかれたw
スタン
2010年11月28日1回戦 ヴァラクート ×-○-○
2回戦 赤単 ○-○
3回戦 黒赤吸血鬼 ×-×
4回戦 青黒コン ×-×
5回戦 ボロス ○-○
6回目 青単 ○-○
4-2で7位。参加者は50人くらい?ビートメタった仕様。使用デッキは青黒(増殖)。
ソリンマルコフさんがなかなか活躍してくれました。
タイタンはビートメタで黒を使用。ワームコイルエンジンは使用せず(パクられると痛いので)。
個人的に吸血鬼が強いと思う。コントロール戦では最強クラスだと思う。何より安いw
来月も同じデッキを使う予定です。
2回戦 赤単 ○-○
3回戦 黒赤吸血鬼 ×-×
4回戦 青黒コン ×-×
5回戦 ボロス ○-○
6回目 青単 ○-○
4-2で7位。参加者は50人くらい?ビートメタった仕様。使用デッキは青黒(増殖)。
ソリンマルコフさんがなかなか活躍してくれました。
タイタンはビートメタで黒を使用。ワームコイルエンジンは使用せず(パクられると痛いので)。
個人的に吸血鬼が強いと思う。コントロール戦では最強クラスだと思う。何より安いw
来月も同じデッキを使う予定です。
ひゃっほう!
2010年11月5日レート元に戻った!!
またネタデッキで出れるぜ!
1回でレート15上がったんだが大丈夫か?たしかに相手強かったけど・・・
次はネタで青緑使うか、レートあげるために青黒、青赤緑使うか・・・・
またネタデッキで出れるぜ!
1回でレート15上がったんだが大丈夫か?たしかに相手強かったけど・・・
次はネタで青緑使うか、レートあげるために青黒、青赤緑使うか・・・・
GAME DAYのイベントに参加してきました。
ギリギリ陣営デッキになれず、普通の枠のみでの参加
使用デッキは青黒。レシピは少しいじった。
参加者30人くらい?だった気がします。
1回戦 赤単 ×-○-○
1ゲーム目
壊滅的な召喚→奇襲隊で一気にライフ持ってかれて負け。こちらの場には迫害者のみ・・・・
2ゲーム目
霜タイタン出るまで生き延びて、首輪付けて勝ち
3ゲーム目
迫害者が無双。破滅の刃等の除去でうまいとこ(先達ドロー)持って行って、強迫打つと反逆の印が・・・これを落として勝ち。落とさないと死んでた。
2回戦 赤単 ×-×(本日優勝者)
1ゲーム目
ハンドに土地3でキープ。相手先行で先達。めくれず。
次のターン相手がもう一枚先達をキャスト。通し。
もう一枚キャスト、さすがにカウンター。2体パンチだが土地めくれず。
次のターンまた先達。ワロタw適当に火力撃たれて終了。
2ゲーム目
テンポとって除去しつつ、4ターン目に迫害者出した。反逆の印でパクられて死んだwクリーチャー出さないと勝てないわけだからどうしようもない。
3回戦 緑単エルドラージ ×-×
初めて戦いました、原始のタイタン入れてるデッキとww
1ゲーム目
ジョラーガの樹語りが出てくるわでてくるわ・・・計4体が出た。そしてタイタン来たが、到底リークではカウンターできずマナが延びる。タイタン除去ったらエムラ出てきて終了。
2ゲーム目
酸スラに土地1枚持ってかれてのはいいんだ。2枚目(相手4ターン目)が唱えられた時こちらの土地は2枚。割られるわけにはいかずカウンター。すると・・・・
ウラモグ降臨
終了
4回戦 緑単エルドラージ ○-○
おそらくエルフにエルドラージクリーチャー入れた感じ。
1ゲーム目
ガラクがでて対処できず、オーバーラン準備完了になる。そしてワームとぐろを出す。相手止まるwオーバーランしてくるけどライフは8点しか削れず。首輪付けたトリンケット、分裂したとぐろエンジンで適当にいなして、マスティコア降臨。相手が出してきたコジレックをうち落としてそのまま終了。
2ゲーム目
相手が全力展開してきたので弱者の消耗うって吹き飛ばしたらランドが4。手札のファッティが出ることはなく迫害者がジェイスのサポートを受けつつ(?)終了。
迫害者1発目 2発目 3発目+タール坑
のパターンが今日は多かったです。
5回戦 赤青緑ランドデストラクション ×-○-○
1ゲーム目
コブラが出てきたので除去(見栄えそこない)、ムルダヤの巫女が出る。相手の土地がみるみる伸びる。相手が島置いたので、記憶殺しで『精神を刻むもの、ジェイス』を指定、全抜き成功。こちらの場に出た迫害者が無双か、と思いきやワームとぐろエンジンを相手がキャスト。仕方なくブロックした。
そして際で割られ、廃墟飛ばしで割られ、酸スラで割られ、土地2のまま終了。非常に面白いデッキだと思った。オリジナルって好感持てるしね。
2ゲーム目
コブラを除去(見栄えそこない)。強迫、安全確認のちにジェイス。
霜のタイタンが安全着地して、そのまま勝利。
3ゲーム目
お互いに牽制(先にジェイス出すとカウンターされる)。5ターン目、もう一枚ジェイス引いたのでキャスト、カウンターされる。相手、迷った挙句ジェイスキャスト(廃墟飛ばしと迷ってたそうです)。返しでジェイスだして相殺。廃墟飛ばしを出されるも門番で除去。
ここから10ターン、門番が殴って勝ち。この試合ほどきれいにさばけたことがなかったので少し興奮した。
6試合目 緑単エルドラージ ×-×
1ゲーム目
4ターン目記憶殺し、タイタン追放。そしてハンドにはマインドスレイバー。\(^o^)/
ジェイス、土地、クリーチャーが壊滅し、ウラモグ出される。
ここで霜のタイタン。首輪装備、攻撃を6ターンくらい繰り返す。全部チャンプされる。
脅迫打ってみると土地。いけるんじゃないかと思うが、ウギンの目からコジレック呼ばれて終了。短い天下だったよ。
2ゲーム目
土地が3で止まる(デジャヴ!?)。酸スラ一匹目は通す。そしてエンド時に罠からガイアの報復者。相手のターン、ガイアの報復者・・・・・計18点終了
メインは強迫ではなく、コジレックの審問を積むべき。これは絶対。
除去は破滅の刃を積むべき。同系ならそもそもフィニッシャーは青タイタンの場合が多いので腐らない。
力線はいらなかった。(青力線・・・・・さようなら)
そして、乱動への突入は強い。特に青黒では重要。
青黒は青白コンと比べて疲れないのがありがたい。試合もあまり長引かないのでいろんな人と遊べた。暫く青黒を使います。
試合の合間にこっち展開の列柱、相手脆い彫像(これ持ってないからいれてなかった。あればもう少しは・・・・)をトレード。こっち赤青フェッチ×2とギデオン×1をトレード。使うかどうかは微妙ですがw
ちなみにヴァラクートは1人でした。しかも普通のヴァラクートより禍々しかった気がします。
ギリギリ陣営デッキになれず、普通の枠のみでの参加
使用デッキは青黒。レシピは少しいじった。
参加者30人くらい?だった気がします。
1回戦 赤単 ×-○-○
1ゲーム目
壊滅的な召喚→奇襲隊で一気にライフ持ってかれて負け。こちらの場には迫害者のみ・・・・
2ゲーム目
霜タイタン出るまで生き延びて、首輪付けて勝ち
3ゲーム目
迫害者が無双。破滅の刃等の除去でうまいとこ(先達ドロー)持って行って、強迫打つと反逆の印が・・・これを落として勝ち。落とさないと死んでた。
2回戦 赤単 ×-×(本日優勝者)
1ゲーム目
ハンドに土地3でキープ。相手先行で先達。めくれず。
次のターン相手がもう一枚先達をキャスト。通し。
もう一枚キャスト、さすがにカウンター。2体パンチだが土地めくれず。
次のターンまた先達。ワロタw適当に火力撃たれて終了。
2ゲーム目
テンポとって除去しつつ、4ターン目に迫害者出した。反逆の印でパクられて死んだwクリーチャー出さないと勝てないわけだからどうしようもない。
3回戦 緑単エルドラージ ×-×
初めて戦いました、原始のタイタン入れてるデッキとww
1ゲーム目
ジョラーガの樹語りが出てくるわでてくるわ・・・計4体が出た。そしてタイタン来たが、到底リークではカウンターできずマナが延びる。タイタン除去ったらエムラ出てきて終了。
2ゲーム目
酸スラに土地1枚持ってかれてのはいいんだ。2枚目(相手4ターン目)が唱えられた時こちらの土地は2枚。割られるわけにはいかずカウンター。すると・・・・
ウラモグ降臨
終了
4回戦 緑単エルドラージ ○-○
おそらくエルフにエルドラージクリーチャー入れた感じ。
1ゲーム目
ガラクがでて対処できず、オーバーラン準備完了になる。そしてワームとぐろを出す。相手止まるwオーバーランしてくるけどライフは8点しか削れず。首輪付けたトリンケット、分裂したとぐろエンジンで適当にいなして、マスティコア降臨。相手が出してきたコジレックをうち落としてそのまま終了。
2ゲーム目
相手が全力展開してきたので弱者の消耗うって吹き飛ばしたらランドが4。手札のファッティが出ることはなく迫害者がジェイスのサポートを受けつつ(?)終了。
迫害者1発目 2発目 3発目+タール坑
のパターンが今日は多かったです。
5回戦 赤青緑ランドデストラクション ×-○-○
1ゲーム目
コブラが出てきたので除去(見栄えそこない)、ムルダヤの巫女が出る。相手の土地がみるみる伸びる。相手が島置いたので、記憶殺しで『精神を刻むもの、ジェイス』を指定、全抜き成功。こちらの場に出た迫害者が無双か、と思いきやワームとぐろエンジンを相手がキャスト。仕方なくブロックした。
そして際で割られ、廃墟飛ばしで割られ、酸スラで割られ、土地2のまま終了。非常に面白いデッキだと思った。オリジナルって好感持てるしね。
2ゲーム目
コブラを除去(見栄えそこない)。強迫、安全確認のちにジェイス。
霜のタイタンが安全着地して、そのまま勝利。
3ゲーム目
お互いに牽制(先にジェイス出すとカウンターされる)。5ターン目、もう一枚ジェイス引いたのでキャスト、カウンターされる。相手、迷った挙句ジェイスキャスト(廃墟飛ばしと迷ってたそうです)。返しでジェイスだして相殺。廃墟飛ばしを出されるも門番で除去。
ここから10ターン、門番が殴って勝ち。この試合ほどきれいにさばけたことがなかったので少し興奮した。
6試合目 緑単エルドラージ ×-×
1ゲーム目
4ターン目記憶殺し、タイタン追放。そしてハンドにはマインドスレイバー。\(^o^)/
ジェイス、土地、クリーチャーが壊滅し、ウラモグ出される。
ここで霜のタイタン。首輪装備、攻撃を6ターンくらい繰り返す。全部チャンプされる。
脅迫打ってみると土地。いけるんじゃないかと思うが、ウギンの目からコジレック呼ばれて終了。短い天下だったよ。
2ゲーム目
土地が3で止まる(デジャヴ!?)。酸スラ一匹目は通す。そしてエンド時に罠からガイアの報復者。相手のターン、ガイアの報復者・・・・・計18点終了
メインは強迫ではなく、コジレックの審問を積むべき。これは絶対。
除去は破滅の刃を積むべき。同系ならそもそもフィニッシャーは青タイタンの場合が多いので腐らない。
力線はいらなかった。(青力線・・・・・さようなら)
そして、乱動への突入は強い。特に青黒では重要。
青黒は青白コンと比べて疲れないのがありがたい。試合もあまり長引かないのでいろんな人と遊べた。暫く青黒を使います。
試合の合間にこっち展開の列柱、相手脆い彫像(これ持ってないからいれてなかった。あればもう少しは・・・・)をトレード。こっち赤青フェッチ×2とギデオン×1をトレード。使うかどうかは微妙ですがw
ちなみにヴァラクートは1人でした。しかも普通のヴァラクートより禍々しかった気がします。
Main [60]
[17] Plains
[4] Emeria, the Sky Ruin
[4] Tectonic Edge
[4] Elspeth Tirel
[4] Journey to Nowhere
[3] Sun Titan
[4] Emeria Angel
[3] Baneslayer Angel
[4] Student of Warfare
[4] Wall of Omens
[2] Conqueror’s Pledge
[4] Leonin Arbiter
[2] Molten-Tail Masticore
[1] Sunblast Angel(またはフェリダーの君主)
[17] Plains
[4] Emeria, the Sky Ruin
[4] Tectonic Edge
[4] Elspeth Tirel
[4] Journey to Nowhere
[3] Sun Titan
[4] Emeria Angel
[3] Baneslayer Angel
[4] Student of Warfare
[4] Wall of Omens
[2] Conqueror’s Pledge
[4] Leonin Arbiter
[2] Molten-Tail Masticore
[1] Sunblast Angel(またはフェリダーの君主)
Game Day用デッキ
2010年10月21日 MTG
陣営はほぼミラディンなんですけど、ワームとぐろ入れたいのでどちらにも属さない形になりました。
『青黒コントロール 』
土地 25
5 《島/Island》
5 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
クリーチャー 16
2 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2 《皮裂き/Skinrender》
2 《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
スペル 19
2 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
3 《強迫/Duress》
2 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1 《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
1 《皮裂き/Skinrender》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
3 《記憶殺し/Memoricide》
3 《否認/Negate》
2 《決断の手綱/Volition Reins》
ビートダウンには負けない、以上。
周りにヴァラクートいないのでメイン川崎、マスティ。
ヴァラクートが多いならサイドの記憶殺しと入れ替えればおk
デーモンを殺す手段が少ないように見えるが、現環境でデーモンを除去れるカードは非常に少ない。首輪つけて暴れれば十分にターンは稼げる。大丈夫だ、問題ない。
気付かれたと思うが土地のバランスがおかしい。なぜか?
しょーもない理由なのだが、沼を持っていない。
アンヒンジドの基本地形、これしか使っていないので枚数が足りない場合はマナバランスがおかしい状態で我慢している。統一美といううやつです。
以前はお気に入りのラヴニカの土地を使っていたけど、アンヒンジドの土地が少し集まったので変更、それ以来勝率は明らかに下がった\(^o^)/
公式戦での実践がないので何とも言えないけど、青白にもビートダウンにも負けないと思う。
ローグに当たって死ぬ姿が見えるのは気のせいではない。
白:悪斬、ギデオン
赤:コス
緑:原始のタイタン、復讐蔦
こいつらを持ってないので、メインカラーでその色が来ることはない。青白コンは組めないのはもちろん、エルドラージビックマナ等も無理。
黒はタイタンが2枚あるからいけるし、青はジェイスさえいれば後は安いので問題ない。
最近は青タイタンが流行っているようなので、メインに青緑剣入れてます。安いうちに買おうと思っていたけど、400円くらいでストップして上がってしまった。まさか1000円超えるとは・・・・・
『青黒コントロール 』
土地 25
5 《島/Island》
5 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
クリーチャー 16
2 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2 《皮裂き/Skinrender》
2 《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan》
スペル 19
2 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1 《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
3 《強迫/Duress》
2 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1 《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
1 《皮裂き/Skinrender》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2 《弱者の消耗/Consume the Meek》
3 《記憶殺し/Memoricide》
3 《否認/Negate》
2 《決断の手綱/Volition Reins》
ビートダウンには負けない、以上。
周りにヴァラクートいないのでメイン川崎、マスティ。
ヴァラクートが多いならサイドの記憶殺しと入れ替えればおk
デーモンを殺す手段が少ないように見えるが、現環境でデーモンを除去れるカードは非常に少ない。首輪つけて暴れれば十分にターンは稼げる。大丈夫だ、問題ない。
気付かれたと思うが土地のバランスがおかしい。なぜか?
しょーもない理由なのだが、沼を持っていない。
アンヒンジドの基本地形、これしか使っていないので枚数が足りない場合はマナバランスがおかしい状態で我慢している。統一美といううやつです。
以前はお気に入りのラヴニカの土地を使っていたけど、アンヒンジドの土地が少し集まったので変更、それ以来勝率は明らかに下がった\(^o^)/
公式戦での実践がないので何とも言えないけど、青白にもビートダウンにも負けないと思う。
ローグに当たって死ぬ姿が見えるのは気のせいではない。
白:悪斬、ギデオン
赤:コス
緑:原始のタイタン、復讐蔦
こいつらを持ってないので、メインカラーでその色が来ることはない。青白コンは組めないのはもちろん、エルドラージビックマナ等も無理。
黒はタイタンが2枚あるからいけるし、青はジェイスさえいれば後は安いので問題ない。
最近は青タイタンが流行っているようなので、メインに青緑剣入れてます。安いうちに買おうと思っていたけど、400円くらいでストップして上がってしまった。まさか1000円超えるとは・・・・・
シナジー重視で
ミミックの大桶
選別の高座
ワームとぐろエンジン
恐血鬼
墓所のタイタン
深淵の迫害者
マナカーブがおかしいので要調整
あとは適当なクリーチャーとか精神ヘドロを加えるだけでおk
Culling Dais / 選別の高座 (2)
アーティファクト
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
こう、ぐるぐるとミミックが掃きだしたトークンを食べたりするわけです。
恐血鬼とも相性がよさげで、迫害者の処理も兼ねている。
その上、普通なら出てこないワームとぐろエンジンのトークンまで出すことができる(ミミック使用時
ただ2マナ域なのが残念。1マナなら文句なしで使ってた。恐血鬼とかぶったのは痛い・・・
ミミックの大桶
選別の高座
ワームとぐろエンジン
恐血鬼
墓所のタイタン
深淵の迫害者
マナカーブがおかしいので要調整
あとは適当なクリーチャーとか精神ヘドロを加えるだけでおk
Culling Dais / 選別の高座 (2)
アーティファクト
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
こう、ぐるぐるとミミックが掃きだしたトークンを食べたりするわけです。
恐血鬼とも相性がよさげで、迫害者の処理も兼ねている。
その上、普通なら出てこないワームとぐろエンジンのトークンまで出すことができる(ミミック使用時
ただ2マナ域なのが残念。1マナなら文句なしで使ってた。恐血鬼とかぶったのは痛い・・・
墓所のタイタン+ワームとぐろエンジン
2010年10月9日 MTG計画通り・・・・
ワームとぐろはマスティコアと並ぶ最良クリーチャーだと思っていました。
墓所のタイタン、こいつも個人的に大好きなクリーチャー。
この3体を使った青黒コンがちょくちょく出てきたようです。
ちなみに僕はマスティコア使わずに深淵の迫害者使ってます。
友「そのデッキビートダウンじゃね?」
「コントロールです」
予期の力線はって霊気の達人とか夜鷲、皮裂きをたたきつけるデッキです。
マインドアドバンテージ(笑)が半端ないです。記憶殺しのおかげでヴァラクートにも悪くないし、青白コンにはタイタンとかたたきつけてりゃ勝てる。
緑単が無理なんですよね。弱者の消耗まで持てばいいんだが、正直死ねます。
タイタン、ワームは本当にお勧めできます。
レシピは結果残せたら・・・
ワームとぐろはマスティコアと並ぶ最良クリーチャーだと思っていました。
墓所のタイタン、こいつも個人的に大好きなクリーチャー。
この3体を使った青黒コンがちょくちょく出てきたようです。
ちなみに僕はマスティコア使わずに深淵の迫害者使ってます。
友「そのデッキビートダウンじゃね?」
「コントロールです」
予期の力線はって霊気の達人とか夜鷲、皮裂きをたたきつけるデッキです。
マインドアドバンテージ(笑)が半端ないです。記憶殺しのおかげでヴァラクートにも悪くないし、青白コンにはタイタンとかたたきつけてりゃ勝てる。
緑単が無理なんですよね。弱者の消耗まで持てばいいんだが、正直死ねます。
タイタン、ワームは本当にお勧めできます。
レシピは結果残せたら・・・
土地
エルドラージの寺院 4
島 20
漸増爆弾 3
疫病エンジン 1
光明の大砲 2
通電式キー 4
永遠溢れの杯 4
脆い彫像 1
全ては塵 2
マナ漏出 4
着実な進歩 4
かき鳴らし鳥 4
粗石の魔道士 3
真実の解体者、コジレック 1
精神を刻むもの、ジェイス 3
増殖し始めたら強いんじゃね?といううカードばかり詰めてみた。エルドラージくらいしか溢れるマナを処分する方法が思いつかないし・・・
ちなみに回してない。劣化青白のような気がしないでもない。
爆薬の融通の利かなさ、大砲ののろまっぷりを回避するために増殖入れたけど、はたして9枚の増殖で足りるのだろうか?
テゼレットが本当に惜しいです・・・・
採録されればそのままスタンでテゼレッターできるのに・・・!
紙束を形にしてくれる人がいたら後は頼みます。
エルドラージの寺院 4
島 20
漸増爆弾 3
疫病エンジン 1
光明の大砲 2
通電式キー 4
永遠溢れの杯 4
脆い彫像 1
全ては塵 2
マナ漏出 4
着実な進歩 4
かき鳴らし鳥 4
粗石の魔道士 3
真実の解体者、コジレック 1
精神を刻むもの、ジェイス 3
増殖し始めたら強いんじゃね?といううカードばかり詰めてみた。エルドラージくらいしか溢れるマナを処分する方法が思いつかないし・・・
ちなみに回してない。劣化青白のような気がしないでもない。
爆薬の融通の利かなさ、大砲ののろまっぷりを回避するために増殖入れたけど、はたして9枚の増殖で足りるのだろうか?
テゼレットが本当に惜しいです・・・・
採録されればそのままスタンでテゼレッターできるのに・・・!
そんな装備で大丈夫か?
2010年9月26日 MTGミラディンの傷痕、プレリに行ってきました。
個人的にトップレアのワームもらえるのでうれしい限りです。
使用したデッキは赤白。除去が多くてよかったのでこの色を使用。
平地 7
山 10
連射のオーガ
ガルマの保護者
高僧の見習い
オーリオックの太陽追い
剃刀のヒポグリフ ←ただつよ
きらめく鷹
太陽の槍のシカール
鉄のマイア
オーリオックの模造品
金属の駿馬
胆液爪のマイア
先駆のゴーレム
粉砕
電弧の痕跡
金屑化
拘引
存在の破棄
正義の施行
伝染病の留め金
思考の三角護符
転倒の磁石
闊歩する者の装具
アージェンダムの鎧 ←一番いいの
結果は2-1-1。24人中9位。
パック合計9個剥いて、うれしかったのは闇滑りの岸(青黒土地)。
次点で闇の掌握。優秀すぎる除去です。
神話無しだったので若干の心残りがありますが、特に欲しいものは無いので・・・・
感想:感染は本当にやばいです。増殖させるアーティファクトとかでたら終わる。
そして飛行が止まりません。タフネス3の飛行はただつよ。
シナジー重視のカードが多いのでぶん回ると意味不明なコンボが発生するw
個人的にトップレアのワームもらえるのでうれしい限りです。
使用したデッキは赤白。除去が多くてよかったのでこの色を使用。
平地 7
山 10
連射のオーガ
ガルマの保護者
高僧の見習い
オーリオックの太陽追い
剃刀のヒポグリフ ←ただつよ
きらめく鷹
太陽の槍のシカール
鉄のマイア
オーリオックの模造品
金属の駿馬
胆液爪のマイア
先駆のゴーレム
粉砕
電弧の痕跡
金屑化
拘引
存在の破棄
正義の施行
伝染病の留め金
思考の三角護符
転倒の磁石
闊歩する者の装具
アージェンダムの鎧 ←一番いいの
結果は2-1-1。24人中9位。
パック合計9個剥いて、うれしかったのは闇滑りの岸(青黒土地)。
次点で闇の掌握。優秀すぎる除去です。
神話無しだったので若干の心残りがありますが、特に欲しいものは無いので・・・・
感想:感染は本当にやばいです。増殖させるアーティファクトとかでたら終わる。
そして飛行が止まりません。タフネス3の飛行はただつよ。
シナジー重視のカードが多いのでぶん回ると意味不明なコンボが発生するw